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quinta-feira, 21 de julho de 2011

WoW no Brasil, em Português e mais barato do que nos EUA! O.O'

"World of Warcraft", o RPG online mais popular do mundo, chega oficialmente ao Brasil, totalmente traduzido para português, ainda em 2011. A assinatura mensal será de R$ 15, ou seja, mais barata do que nos Estados Unidos, onde a mensalidade do jogo sai por US$ 15.

A caixa com "World of Warcraft" e a expansão "Burning Crusade" também será oferecida por um preço atrativo: R$ 29,90. O pacote poderá ser adquirido tanto nas lojas especializadas quanto por download na página da Battle.net. Já as expansões "Wrath of the Lich King" e "Cataclysm" serão comercializadas no varejo por R$ 99,90 cada. A Blizzard ainda não divulgou preços diferenciados para adquirir as expansões em sua loja online.
Para tornar o game acessível ao máximo de jogadores, a assinatura de R$ 15 poderá ser paga com cartão de crédito nacional e internacional, cartão de débito, créditos pré-pagos e até mesmo via boleto bancário.

No Brasil, "World of Warcraft" terá servidores exclusivos. Quem já joga e se interessar em migrar para a versão nacional, poderá transferir sua conta, com seus personagens e itens. A migração só será realizada uma vez e não implicará em nenhum custo para o usuário, explicou Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina.

A tradução de "World of Warcraft" para o português foi o maior processo de localização já realizado pela Blizzard. Mais de 100 dubladores participaram do processo e um total de 4 milhões de palavras foram traduzidas. Por enquanto, não há uma data exata para o lançamento da versão brasileira de "World of Warcraft".



OH, MY GOD! YESSSSSSSSSSS!

terça-feira, 5 de abril de 2011

Novo PvP no Diablo III: Arena!

  

Tradução do site original!
O PvP ( abreviação Player Versus Player) que vem sempre presente na marca Diablo e sua famosa árvore de talentos que inspirou gerações, agora chega a um patamar diferente porém já conhecido dos jogadores de WOW: agora teremos as Arenas!
Arenas serão locais espalhados pelo mundo do jogo para que times possam duelar, áreas de combate.

PvP teve uma história destacada na série Diablo. Para Diablo III, decidimos levá-la em uma nova direção para garantir que ele é profundo, organizado, frenética e divertida.
As batalhas PvP no Diablo III são travadas em arenas espalhadas pelo mundo do Santuário. Essas arenas não são aleatórias – elas são todas únicas, feitas com diferentes níveis do terreno e cobertura. Você participa de PvP com o personagem de sua escolha, com acesso a todas as artes e habilidades que você tiver acumulado o jogo em single-player ou no modo cooperativo.
Você aprenderá muitos dos fundamentos do PvP (como forma de evitar ataques de inimigos ou alvo específico) jogando o jogo single-player, mas o PVP se difere na medida em que não é o local ideal para a recolha de novas armas e armaduras.

Suas recompensas por derramar o sangue na arena são mais puros do que isso: direito de se gabar, a alegria de envio de velhos e novos amigos para a morte rápida e inglória, e os pontos que representam o quanto você progrediu no caminho da fama e glória.
Quando você participar de jogos classificados (as lutas que a disputa entre duas equipes adversárias de jogadores uns contra os outros ‘no melhor de’ partidas), você ganha pontos de avanço baseado em metas, os objetivos alcançados, vitórias, e outros fatores. Pontos levam o multijogador, títulos e muito mais. Nosso sistema é focado no incentivo de combate furioso e progressão multiplayer, não rigorosas rankings competitivo, então você vai ganhar pontos a cada partida e matchmaking Battle.net vai colocar você contra os adversários da mesma forma hábil.

Nós também estamos procurando em outros tipos de jogo PvP que existem fora do sistema de classificação, como 1-vs-1 duelos e batalhas equipe mutuamente escolhido (por exemplo, você e seus amigos podem dividir em duas equipes para um confronto arena). Teremos mais informações sobre a disponibilidade destes tipos de jogos no futuro.
Nosso objetivo para o PvP Diablo III é configurá-lo com perigosas, partidas emocionantes de gladiadores, que permitirão você batalhar com outros jogadores em seu próprio ritmo, e permitir que você posa exibir orgulhosamente as suas recompensas. Nós adicionamos um sistema robusto para remover os obstáculos que você pode ter mantido fora da ação, para que você possa se concentrar no que realmente importa: responder à velha questão de “quem ganharia em uma luta” – com um desafio a enfrentar.

Baseado no post do Elcid.

quarta-feira, 30 de março de 2011

AuraDragonDin



*Nota: Você tem total liberdade para copiar,utilizar,colar esta estratégia em qualquer local que queira (estratégias de Game diferente do que se apregoa em alguns fóruns) NÃO dá "repito" NÃO tem Direitos autorais e se tivesse eu não seria idiota de ter todo o trabalho que tenho e postar que não tem DA aqui Rssss...

*Tenha em mente no entanto que é elegante dar os créditos ao forun e a mim,pois isto incentiva a criação de outras builds.
Eu realmente trabalho na evolução do char na NET e não costumo montar char no hero, portanto...


Equipamento final:
Helmo: CoA Cham Ber (Dr e Canot Be Frozen) --->Haja força pra usar isso aqui Rsss.

Armadura: Dragon feita em base light ou Mid pois vc terá que ter força para usar a CoA mesmo...

Escudo: Dragon Shild feito em ELITE base 45 all resist (Sacred Targe,Vortex,Zakarun ou Kurast)

Cinto: 40/15 Dungos

Rings: 2x Bull Khatos

Amuleto: Maras

Arma: HoJ zerker ou Phase Blade.

Luvas: BloodFist 2x Upped

Botas: Sands Treeks 15/15

Swap:

Cta: Flail,Cristal ou Double axe.

Shield :Spirit Pally Shield.


Inventário: (MUITO importante neste char)

Offensive GC's com Life mod

20 Stats Pally Torch

20 Stats Atributs Anni

5All resists Sc



É muito diferente e engraçado ficar andando entre os mobs no hell e ver todo mundo explodindo...Sinceramente,mas não existe dinheiro no mundo que pague quando um cara te hostiliza vai atrás de você em Chaos e quando dá o charge,explode antes de tocar em você Isso foi muito demais Rssssssss.A anta simplesmente anão percebeu que eu era Auradin.

Stats:


Força (Aguarde o uso do Torch e Anni) e somente depois coloque o suficiente para usar seus itens finais.

destreza: Mesma coisa em relação a força,ou seja,aguarde poder usar Torch e anni.

Vitalidade: Não economize aqui.(lembre-se apenas de guardar mais ou menos 70 pontos para distribuir caso necessário)

Energy: quer jogar MU online???Não???Então esqueça que este stat existe.


Skills:


Holly Fire: 1

Resist Fire: 20

Salvation: 20

Conviction: 20

Holly Shield: 20


Pré requisitos : 1 Ponto (Lembrando que existe um pré requisito que vai ser seu ataque final contra Mobs e PvP (Charge)

Build criada por Sauron1966.

Sanctuary PvM Javazon



Talvez seja o char que passe mais rapidamente pelos boss do game em modo Hell.
Seu equipamento em inicio de evolução não é tão caro e mesmo ao final da build (desde que você não queira todos os itens perfeitos) continua com preços razoáveis.
Não é um char dificil de dominar, ou seja, mesmo que você esteja há um bom tempo sem jogar, sempre irá conseguir adaptar-se facilmente à javazon.
Versátil, forte, esguia e com boa capacidade em defender-se continua entre os primeiros chars sugeridos até mesmo pela Blizzard para seu debut em D2/LoD.


Equipamento que estou usando:

Weappon: 200ED Eth Titans.

Armor: 10Ed Dusk CoH.

Helm: 18/13 Griphons Eye.

Ammy: Cats Eye.

Ring1: 4LL Bk

Ring2: 18Dex Raven Frost.

Belt: 182% Thundergoods.

Boots: 65 Life Waterwalk

Gloves: 2Passive/20Ias/12Strenght/Cr 17/Pr13. Rare Gloves.

Shield: 70Resist Sanctuary Troll Nest.

Swap:

5Bo CTA.

Lidless Waal Shield.

Inventário:

20/18 Annihillus.

18/14 Zon Torch.

Small Charms (Vários entre 3Frw/Duo dextery+life ou mana/5Fhr+life ou mana).

Observar que esta java não esta usando java Gc's o que com certeza levaria seu dano muito para cima.
De qq forma não estou sentindo a minima falta deles rssss.

Stat points:

Vitalidade: Tudo o que você puder considerando sua disponibilidade para caçar itens que dêem dext e strenght... (charms ou atribute perfect torch e anni).

Dextery: Observação acima.

Força: Observação acima.

Energy: Quer jogar Mu online? Não? Então esqueça que isto existe.

Skills Points:

Árvore de java (Óbvio)

Lightining Fury:
Power Strike:
Charged Strike:
Lightining Bolt:
Lightning Strike:

Pontos de requerimento:

1 em cada somente para acesso.

Javas não causam nenhum tipo de dúvida em relação as skills tree.O problema é que você irá precisar de todos os bônus quest points além de um level significativamente alto para alcançar o máximo de eficácia em sua árvore skill.
De qualquer forma, javazons chegamn ao level 90-92 muito rapidamente o que com certeza compensará esta necessidade de skill points.


Build criada por Sauron1966.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Nova temporada Ladder


Hoje, 28 de março de 2011, começou a nova temporada Ladder no Diablo II LoD.
A Blizzard prometeu e cumpriu: reset de 6 em 6 meses. No blue post do fórum oficial, fizeram uma enquete perguntando aos players quanto tempo deveria durar cada temporada do Ladder e a opção mais votada foi 6 meses.
Jogadores já estão na luta para garantirem sua posição no rank overall dos personagens Ladder.
E você? Já começou a upar seu char?

Lilith.